[email protected]

+48 896 356 158

Logowanie

logologologo
  • W magazynie
    • Aktualnie
    • Cover Topic
    • User Experience
    • User Interface
    • Digital
    • Startup
    • Agile
    • Business
    • Devcode
    • QA Testing
    • Warto przeczytać
    • Warto użyć
    • W praktyce
  • Numery
    • #20 Kwiecień 2023
    • #19 Luty 2023
    • #18 Grudzień 2022
    • #17 Październik 2022
    • #16 Sierpień 2022
    • #15 Czerwiec 2022
    • #14 Kwiecień 2022
    • #13 Luty 2022
    • Rok 2021
      • #12 Grudzień 2021
      • #11 Październik 2021
      • #10 Sierpień 2021
      • #9 Czerwiec 2021
      • #8 Kwiecień 2021
      • #7 Luty 2021
    • Rok 2020
      • #6 Grudzień 2020
      • #5 Październik 2020
      • #4 Sierpień 2020
      • #3 Czerwiec 2020
      • #2 Kwiecień 2020
      • #1 Luty 2020
  • Wydarzenia
  • Prenumerata
  • Dla Biznesu
    • Oferta biznesowa
    • Cennik reklam
  • LOGOWANIE
logologologo
  • W magazynie
    • Aktualnie
    • Cover Topic
    • User Experience
    • User Interface
    • Digital
    • Startup
    • Agile
    • Business
    • Devcode
    • QA Testing
    • Warto przeczytać
    • Warto użyć
    • W praktyce
  • Numery
    • #20 Kwiecień 2023
    • #19 Luty 2023
    • #18 Grudzień 2022
    • #17 Październik 2022
    • #16 Sierpień 2022
    • #15 Czerwiec 2022
    • #14 Kwiecień 2022
    • #13 Luty 2022
    • Rok 2021
      • #12 Grudzień 2021
      • #11 Październik 2021
      • #10 Sierpień 2021
      • #9 Czerwiec 2021
      • #8 Kwiecień 2021
      • #7 Luty 2021
    • Rok 2020
      • #6 Grudzień 2020
      • #5 Październik 2020
      • #4 Sierpień 2020
      • #3 Czerwiec 2020
      • #2 Kwiecień 2020
      • #1 Luty 2020
  • Wydarzenia
  • Prenumerata
  • Dla Biznesu
    • Oferta biznesowa
    • Cennik reklam
  • LOGOWANIE
  • W magazynie
    • Aktualnie
    • Cover Topic
    • User Experience
    • User Interface
    • Digital
    • Startup
    • Agile
    • Business
    • Devcode
    • QA Testing
    • Warto przeczytać
    • Warto użyć
    • W praktyce
  • Numery
    • #20 Kwiecień 2023
    • #19 Luty 2023
    • #18 Grudzień 2022
    • #17 Październik 2022
    • #16 Sierpień 2022
    • #15 Czerwiec 2022
    • #14 Kwiecień 2022
    • #13 Luty 2022
    • Rok 2021
      • #12 Grudzień 2021
      • #11 Październik 2021
      • #10 Sierpień 2021
      • #9 Czerwiec 2021
      • #8 Kwiecień 2021
      • #7 Luty 2021
    • Rok 2020
      • #6 Grudzień 2020
      • #5 Październik 2020
      • #4 Sierpień 2020
      • #3 Czerwiec 2020
      • #2 Kwiecień 2020
      • #1 Luty 2020
  • Wydarzenia
  • Prenumerata
  • Dla Biznesu
    • Oferta biznesowa
    • Cennik reklam
  • LOGOWANIE

Zobacz DEMO

CZYTAJ TERAZ
Od redakcji
Wszystkiego dobrego w Nowym Roku. Przyjmijcie, proszę te życzenia od całej redakcji pierwszego w tym roku wydania Product Design Magazine! Numer otwierający rok postanowiliśmy poświęcić, jakże istotnemu w dzisiejszych czasach zagadnieniu, którym jest edukacja.

 

Świat, który nas na co dzień otacza, przychodzi coraz to szybszą ewolucję technologiczną, która wymusza na nas, nie tylko zmiany przyzwyczajeń, ale też stawia coraz wyżej poprzeczkę dotyczącą nowych specjalizacji i zawodów, w których wymagane są szerokie kompetencje. Aby móc odnaleźć się na rynku i sprostać zapotrzebowaniu firm technologicznych, musimy nauczyć się zdobywać kompetencje szybko, efektywnie, a jednocześnie w szerokim zakresie.

 

To wymaganie stawia pod wielkim znakiem zapytania typowy sposób nauki, który nastawiony jest raczej na długofalowe i pamięciowe nauczanie niż na stosowanie wiedzy w praktyce oraz nauce podczas wykonywania zaawansowanych zadań. Wciąż postępujący rozwój technologiczny bez wątpienia nastawiony jest na praktyków, którzy potrafią stawiać czoła wyzwaniom, którzy wciąż poszukują najlepszych rozwiązań, którzy zawsze dążą do realizacji i progresu, pokonując napotkanych po drodze przeszkody i blokady. Takie umiejętności można zdobyć jedynie podczas nauki praktycznej, a nie teoretycznej.

 

Ze względu na coraz większą złożoność projektów i wyzwań, obecnie nie jest możliwe już bycie jednorożcem znającym odpowiedzi na wszystkie pytania. Największym wyzwaniem ludzkości, zdaje się umiejętność pracy w zespole. Ta bowiem wymaga jeszcze jednej bardzo ważnej kompetencji — umiejętności miękkich. Bez umiejętności miękkich nie będziemy w stanie dostarczać efektywny sposób rozwiązań projektowych ani rozwijać technologii. To umiejętność znów czysto praktyczna ukierunkowana na empatyczną współpracę.

 

Bez wątpienia są to kluczowe wyzwania dla dzisiejszej edukacji, edukacji praktycznej — edukacji 2.0. W niniejszym numerze znajdziecie głębię tego zagadnienia. Polecam serdecznie poddanie analizie i wyciągnięciu własnych wniosków na kluczowy temat przyszłości edukacji społeczeństwa.

Chris Badura

CEO, Redaktor Naczelny


Read more

Temat numeru:

Nadchodzi Engaging Experiential Blended Learning – jako bezpośrednia odpowiedź

na potrzeby nowoczesnej edukacji 2.0

W numerze:

Splash

10 – Aktualnie

12 – Warto przeczytać

14 – Warto użyć

18 – W praktyce

User Experience
32 – Nowa era Sztucznej Inteligencji

40 – Rozwój e-learningu

User Interface
54 – Przyszłość interfejsów użytkownika
Digital
66 – Podświadomość a marketing.
Startup
86 – Startupy w edukacji
Agile
98 – Agile w nauczaniu zdalnym
Business
110 – W drodze na szczyt

Devcode

122 – Wirtualna Rzeczywistość w Unreal Engine 5?

QA Testing

142 – Bezpieczeństwo edukacji na odległość

Zainteresował Cię nasz magazyn? Świetnie!

Już teraz możesz otrzymać dostęp do pełnej, pełnej wersji magazynu.

PEŁNY DOSTĘP
Wczytaj więcej
Autor: Kamila Kędziak18 lutego, 2023 User Experience0 komentarze

Nowa era Sztucznej Inteligencji

W dzisiejszych czasach, sztuczna inteligencja to już nie tylko temat rodem z science-fiction, ale rzeczywistość, która cora…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Agile0 komentarze

Agile w nauczaniu zdalnym

Nauczanie zdalne stało się rzeczywistością w dobie pandemii COVID-19. Wraz z szybkim przestawieniem się na zdalne nauczanie…
Czytaj więcej
Autor: Emilia Sędziak18 lutego, 2023 Digital0 komentarze

Podświadomość a marketing.

W dzisiejszych czasach, kiedy konkurencja jest tak duża, firmy decydują się na mnóstwo chwytów marketingowych, aby móc pozy…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 QA Testing0 komentarze

Bezpieczeństwo edukacji na odległość.

W obliczu pandemii, wiele instytucji edukacyjnych musiało przenieść swoje zajęcia do świata wirtualnego. Edukacja na odległ…
Czytaj więcej
Autor: Milena Godola18 lutego, 2023 Business0 komentarze

W drodze na szczyt

Od ponad dwudziestu lat prowadzę międzynarodową agencję medialną i doświadczenia te pokazały mi, że z solidarnością kobiet …
Czytaj więcej
Autor: Amelia Kaczor18 lutego, 2023 User Interface0 komentarze

Przyszłość interfejsów użytkownika.

<span style="font-weight: 400;"Projektowanie interfejsów użytkownika, to dziedzina, która stale ewoluuje i zmi…
Czytaj więcej
Autor: Sebastian Sosnowski18 lutego, 2023 W Praktyce0 komentarze

Adobe Substance 3D Painter.

Materiały parametryczne — takie, które definiowane są pojedynczym parametrem dotyczącym koloru, połysku, metaliczności itd….
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Startup0 komentarze

Startupy w edukacji.

Obecnie rozwój technologiczny oraz coraz większa popularność edukacji online stanowią bodziec dla wielu przedsiębiorców do …
Czytaj więcej
Autor: Krzysztof Kurzeja18 lutego, 2023 Devcode0 komentarze

Wirtualna Rzeczywistość w Unreal Engine 5?

Witajcie. Dziś, chciałbym porozmawiać z Wami o wirtualnej rzeczywistości. Chciałbym pokazać Wam jak rozpocząć przy…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Warto Przeczytać0 komentarze

Online Teaching At Its Best

Autorzy: Ludwika A. Goodson, Linda B. Nilson Książka “Online Teaching at Its BestR…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Aktualne0 komentarze

Humanoidalny robot wirtualny

Chińska firma NetDragon zdecydowała się mianować humanoidalnego robota wirtualnego, Tang Yu, dyrektorem jednej ze …
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Warto Przeczytać0 komentarze

Zdalne uczenie się i nauczanie a specjalne potrzeby edukacyjne – z doświadczeń pandemii Covid-19

Autorka: Ewa Domagała-Zyśk W dobie pandemii COVID-19 nauczanie na odległość stało się istot…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Aktualne0 komentarze

DALL-E2

OpenAI wprowadziło nowe narzędzie o nazwie DALL-E 2, które umożliwia tworzenie realistycznych obrazów na podstawie…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Aktualne0 komentarze

Glasses T1

Lenovo zaprezentowało swój nowy produkt – przenośny wyświetlacz o nazwie Glasses T1, który łączy się z telef…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Aktualne0 komentarze

Ogniwa perowskitowo-krzemowe

Zespół badaczy z Helmholtz Zentrum w Berlinie ogłosił wyniki swoich badań dotyczących nowego typu tandemowych pero…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Aktualne0 komentarze

Dziedziczna nanobionika

Inżynierowie z EPFL odkryli dziedziczoną nanobionikę zwiększającą wydajność mikrobiologicznych ogniw paliwowych. W…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Aktualne0 komentarze

System Cogitat

Cogitat to firma neuro technologiczna, która rozwija system, umożliwiający tłumaczenie aktywności mózgu człowieka …
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Aktualne0 komentarze

Apple Watch zmierzy cukier we krwi

Zespół naukowców pracujący dla Apple opracował prototypowy system do pomiaru poziomu cukru we krwi bezpośrednio z …
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Aktualne0 komentarze

Fotel przyszłości

Zespół naukowców z Donga opracował inteligentną matę, która może zbierać dane o położeniu ciała i przekazywać je d…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Warto Użyć0 komentarze

Explain Everything Whiteboard

Cena: darmowy lub rocznie 35-130 € Strona: explaineverything.com …
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Warto Użyć0 komentarze

Wakelet

Cena: darmowy Strona: learn.wakelet.com Dzięki Wakelet współpraca…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Warto Użyć0 komentarze

Play Factile

Cena: darmowy lub rocznie od 48 $ Strona: playfactile.com Czy wie…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Warto Użyć0 komentarze

Hypothes.is

Cena: zależna od subskrypcji Strona: web.hypothes.is Publikacje, …
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Warto Przeczytać0 komentarze

Blended Learning. Re-thinking and Re-defining the Learning Process

Autorzy: Richard Li, Simon K. S. Cheung, Chiaki Iwasaki, Lam-For Kwok, Makoto Kageto Blende…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Warto Przeczytać0 komentarze

Balance with Blended Learning: Partner with Your Students to Reimagine Learning and Reclaim Your Life

Autor: Catlin R. Tucker Książka oferuje praktyczne strategie, które pozwolą w pełni wykorzy…
Czytaj więcej
Autor: Redakcja18 lutego, 2023 Warto Przeczytać0 komentarze

New Science of Learning. Cognition, Computers and Collaboration in Education

Autorzy: Myint Swe Khine, Issa M. Saleh The New Science of Learning: Cognition, Computers …
Czytaj więcej

Zainteresował Cię nasz magazyn? Świetnie!

Już teraz możesz otrzymać dostęp do pełnej, pełnej wersji magazynu.

PEŁNY DOSTĘP

WYDAWCA

Iceberg Publishing Sp. z o. o.
KRS: 0000301803
NIP: 6792963779
REGON: 120653769
Kapitał zakładowy:
kwota 50 000,00 PLN

Magazyn

Product Design Magazine™
to pierwszy w Polsce magazyn poświęcony badaniu potrzeb człowieka, definiowaniu oraz projektowaniu zachwycających i skutecznych produktów.

REDAKCJA

Product Design Magazine™
ISSN:
26582333
Godziny otwarcia:
Pn-Pt: 9:00-17:00
Telefon: +48 731 402 602
Email: [email protected]

Kontakt

Dla Autorów:
Zostań Autorem
Nasi autorzy
Dla Czytelników:
Redakcja
Kontakt

© Copyright - Product Design Magazine™ Polityka prywatności Regulamin sprzedaży

  • Logowanie
  • Zarejestruj się
Nie pamiętasz hasła?
Zapomniałeś hasła? Wprowadź swoją nazwę użytkownika lub adres e-mail i odbierz wiadomość z linkiem.