Witam Was już po raz szesnasty na łamach naszego magazynu! Dzisiejsze wydanie porusza odwiecznie towarzyszące nam dylematy podczas projektowania. Powinniśmy się skupiać na najwyższej efektywności kosztem wyglądu interfejsu — a może niska efektywność zostanie nam wybaczona w momencie, kiedy zaprojektujemy piękne i angażujące aplikacje?
Zdania są oczywiście podzielone i jak zwykle nie ma jednoznacznej odpowiedzi. Kiedyś, gdy projektowaliśmy aplikacje, skupialiśmy się głównie na ich wyglądzie. W zasadzie to była jedna z najważniejszych rzeczy, która musiała być zrealizowana na bardzo wysokim poziomie. Bo przecież „ładne rzeczy działają lepiej”. Zaiste tak jest, że pierwsze wrażenia robimy tylko raz. Jesteśmy w stanie wybaczyć więcej produktom, które nam się podobają. Mamy również słabość do atrakcyjnych ludzi. To jest zapisane w naszej naturze. Jednakże czy możemy to przenieść wprost do aplikacji oprogramowania? Zapewne na poziomie prostych apek, które mają być przede wszystkim fancy i dawać użytkownikowi jakąś rozrywkę — tak. Gdy użytkownik, będzie miał do zrealizowania określony cel za pomocą oprogramowania, a kiedy to oprogramowanie będzie tylko piękne i jednocześnie będzie mało użyteczne — to jest szansa, że zacznie poszukiwać innego produktu, w którym przede wszystkim szybko zrealizuje swój cel.
Czyli co? Użyteczność wygrywa? Odpowiedź nie jest jednoznaczna. Dlatego, że podczas wyszukiwań i decyzji, których produktów użyć, zazwyczaj sięgniemy po ten atrakcyjny wizualnie. Przynajmniej w pierwszej kolejności. Jeśli jesteśmy mu w stanie dużo wybaczyć, będziemy go używać. Może się okazać, że kiedy sięgniemy po mniej atrakcyjny produkt, lecz bardziej użyteczny, wciąż będziemy wracać do tego, który nam się bardziej podobał. Oczywiście reguły nie ma, ale możemy założyć tezę, że im bardziej zaawansowane czynności użytkownik musi wykonać, tym bardziej będzie mu zależało na produkcie przede wszystkim użytecznym. Im szybciej ma działać, osiąga swój cel i tym bardziej użyteczność wygrywa.
Rozwiązaniem jest zatem balans, ale poprzedzony dogłębną analizą, w którą stronę nasz produkt powinien pójść.
Serdecznie zapraszam do wyśmienitej konsumpcji całości treści naszego szesnastego numeru.
Chris Badura
CEO, Redaktor Naczelny
Temat numeru:
Jak projektować piekielnie dobre aplikacje
W numerze – 150 stron!
Splash
Zainteresował Cię nasz magazyn? Świetnie!
Już teraz możesz otrzymać dostęp do pełnej, pełnej wersji magazynu.
AI rozgryzła struktury prawie wszystkich białek tworzących życie
Naukowym odkryciem wykorzystującym sztuczną inteligencję do przewidywania struktury białek może pochwalić się Firma DeepMind. Prac...Czytaj więcejBusiness Model Canvas
Założenie firmy to wielki i odpowiedzialny krok, a budowanie firmy jest zdecydowanie trudniejsze. Przyszły przedsiębiorca m...Czytaj więcejTesterka też była kobietą.
“Ta branża nie jest dla mnie” – zapewne już to słyszeliście. Czy na pewno? W ostatnich latach branża IT zyskuje na po...Czytaj więcejSztuczna inteligencja wjeżdża na polskie drogi. Transformacja branży ubezpieczeniowej
Rozmawiała: Kamila Kędziak – Product Design Magazine Rafał Mosionek: – CEO at Beesafe | CIO, CDO, COO at Compensa Vienna Insuranc...Czytaj więcejStartup Contest. Tegoroczni półfinaliści
466 startupów zgłosiło się do tegorocznej edycji konkursu Startup Contest, którego finał odbędzie się w październiku, podczas konf...Czytaj więcejPrezentuj, Konfiguruj, Zachwycaj!
Unreal Engine kojarzy się przede wszystkim z grami video. Prawda, tworzenie gier wpisane jest w jego istnienie. Nic nie stoi jedna...Czytaj więcejUXUI. Design Zoptymalizowany. Manual Book
Książka przedstawia metody zbierania danych i opisuje, jak właściwie wykorzystać je do analizy. Publikacja opisuje pełny proces do...Czytaj więcejFlutter –
Rozwiązania cross platformowe, czyli takie które przy użyciu odpowiedniego frameworka powstają jednocześnie na systemy Android i i...Czytaj więcejZło z założenia
Lektura autorstwa Chrisa Nodder w zabawny i sprytny sposób ukazuje, jak psychologia wykorzystywana jest w projektowaniu interfejsó...Czytaj więcejProces projektowy z inspiracją w tle.
Inspiracja w słowniku języka polskiego to natchnienie, zapał twórczy lub wpływ wywierany na kogoś, sugestia. To również pobudzenie...Czytaj więcejFake newsy –
Dezinformacja istnieje prawdopodobnie od początku istnienia ludzkiej komunikacji. Szczególnie w mediach społecznościowych panuje o...Czytaj więcejITIL oraz Prince2.
Wprowadzenie Jak zapewne z wielu z was moja styczność z tytułowymi metodologiami ograniczała się do tej pory do okazjonalnego odcz...Czytaj więcejEmpatia w projektowaniu UX.
Kiedy jako designerzy pracujemy nad projektem, ważne jest, abyśmy zawsze byli ukierunkowani na stworzenie produktu/usługi, która r...Czytaj więcejDieter Rams: Ten Principles for Good Design
Książka pt. “Dieter Rams: Dziesięć Zasad Dobrego Projektu” przedstawia najważniejsze informacje z wieloletniej kariery autora w pr...Czytaj więcejProjektowanie interfejsów. Sprawdzone wzorce projektowe. Wydanie III
Publikacja prezentuje najlepsze praktyki, wzorce projektowe, znacząco ułatwiające projektowanie interfejsów. Wzorce stworzono z wy...Czytaj więcejCanva bez tajemnic.
Gdy zechcesz stworzyć ciekawą grafikę na swoje social media, prędzej czy później zetkniesz się z Canvą. Mam wrażenie, że wiele osó...Czytaj więcejUI is Communication
Książka pt. „Interfejs użytkownika to komunikacja” koncentruje się na zapewnieniu praktycznych narzędzi niezbędnych do rozwiązywan...Czytaj więcejAutonomiczne taksówki same wożą pasażerów
W Chinach od wielu lat trwają prace rozwojowe autonomicznych taksówek. Innowacjami w tej dziedzinie zajmuje się wiele firm, w tym ...Czytaj więcejSztuczna rogówka pomoże w leczeniu ślepoty
Szwedzcy naukowcy z Uniwersytetu Linkoping opracowali bioinżynieryjną rogówkę, która może być pomocna w leczeniu ślepoty. Dzięki t...Czytaj więcejHolograficzna teleportacja zamiast podróżowania
Naukowcy z Western University w Londynie oraz Ontario w Kanadzie przeprowadzili eksperyment, którego celem była holograficzna tele...Czytaj więcejMiro
Narzędzie to świetnie przydaje się w pracy zdalnej. Aby z niego skorzystać — potrzebny jest dostęp do internetu. Miro, jest możliw...Czytaj więcejProteza ręki zasilana oddechem
Choć na rynku istnieje wiele firm oferujących protezy kończyn, protetyka dalej ma swoje ograniczenia. Naukowcy z Uniwersytetu w Ok...Czytaj więcejNotion
Notion to aplikacja do organizacji zadań, Pozwala gromadzić w jednym miejscu wszystkie ważne dla ciebie czy zespołu informacje. W ...Czytaj więcejUXtweak
To świetne narzędzie do przeprowadzania testów użyteczności. Za pośrednictwem UXtweak dostępnych jest wiele przydatnych funkcji. F...Czytaj więcejAxure
Axure to swego rodzaju pionier w dziedzinie tworzenia prototypów bez konieczności znajomości programowania. Program pojawił się na...Czytaj więcejPot jako źródło energii
Naukowcy z Uniwersytetu Massachusetts w Amherst przedstawili wynalazek, który potrafi wytworzyć energię elektryczną z potu — wysta...Czytaj więcejEarendel, najdalsza gwiazda we wszechświecie
Teleskop Jamesa Webba uchwycił przebłysk Earendel — najdalszej znanej gwiazdy we wszechświecie. Gwiazdę odkryto kilka miesięcy tem...Czytaj więcejImplant ucha wydrukowany w technologii 3D
20-letnia kobieta z Meksyku, otrzymała nowe, kształtne ucho wydrukowane w technologii 3D. Wszystko to za sprawą firmy 3DBioTherape...Czytaj więcejZainteresował Cię nasz magazyn? Świetnie!
Już teraz możesz otrzymać dostęp do pełnej, pełnej wersji magazynu.