Jakże miło Was gościć w czternastym numerze Product Design Magazine.
Tym razem skupiamy się na zagadnieniu multiexperience. W dobie aktualnego rozwoju technologicznego, każdego dnia doświadczamy 34 gigabajty danych! Aby nieco bardziej zobrazować te zatrważającą ilość, to około 100 000 słów. Tak sto tysięcy słów każdego dnia. Najbardziej przerażający jest fakt, że to jest średnia, czyli jest całe grono ludzkiej populacji, która przyswaja tych informacji jeszcze więcej.
Jak zatem, w tym przesyconym informacjami świecie, zadbać o pozytywne doświadczenia użytkownika? Hmmm, łatwo nie jest, a będzie jeszcze trudniej. Wydaje mi się jednak, że kluczowe jest to co od lat powtarza Don Norman — Big Picture. To właśnie ta szeroka perspektywa przychodzi z pomocą w multiexperience. Kiedyś korzystaliśmy z 3-4 urządzeń elektronicznych smart, dzisiaj otacza nas cała masa inteligentnych produktów. Dlatego mówi się, że teraz średnio korzystamy z 7-10 urządzeń smart.
Jak nad tym zapanować? Jak robić to dobrze i jak to działa w biznesie? Dowiecie się z artykułu „Multiexperience w biznesie, czyli dojrzałe rozumienie potrzeb klienta.” To naturalnie nie wszystko. Jako, że warto mieć szerokie horyzonty, polecam także “Wsparcie skryptowe w środowiskach grafiki 3D”, którego autorem jest Sebastian Sosnowski. Mówiąc zaś o projektowaniu, nie sposób nie wspomnieć o publikacji Amelii Kaczor — “Niesamowity Dark Mode”. Na wszystko trzeba mieć w życiu plan, a dobry plan powinien zacząć się od strategii. Do tego świata zabierze Was Barbara Tomczak-Nawrocka w artykule “Strategia social media – kluczem do pozyskiwania konwersji”.
Naturalnie, wszystkie artykuły w tym numerze są godne polecenia i jestem przekonany, że jak co dwa miesiące, znajdziecie u nas mięsisty kawał wiedzy, nowości i szerokiej perspektywy. Albowiem bez względu na profesję, zawsze watro jest mieć szeroki horyzont. Wówczas bowiem pojawia się ów duży obraz, wspomniany przez Dona Normana.
Zapraszam serdecznie
Chris Badura
CEO, Redaktor Naczelny
Temat numeru:
Napędzając cyfrową transformację – multiexperience w produktach cyfrowych
W numerze – 150 stron!
Splash
Devcode
QA Testing
Zainteresował Cię nasz magazyn? Świetnie!
Już teraz możesz otrzymać dostęp do pełnej, pełnej wersji magazynu.

Testowanie manualne i automatyczne.
Legenda głosi, iż testowanie manualne jest idealnym wyborem dla tych, którzy chcą wejść na świat IT. Choć można łatwo uzyskać p...Czytaj więcej
3,2,1…Start!
Postęp technologiczny, jaki obserwowaliśmy i obserwujemy w ciągu ostatnich kilkunastu lat jest ogromny. Specjaliści różnych...Czytaj więcej
Potrzeby kontra współpraca
Badania potrzeb użytkowników są nieodłącznym elementem badań UX. Czy można zatem, bez nich zrobić wartościowy projekt? Czy możemy ...Czytaj więcej
Niesamowity Dark Mode
Popularność trybu ciemnego stale rośnie. Jestem pewna, że jesteście przyzwyczajeni do wyświetlania opcji trybu ciemnego i niejedno...Czytaj więcej
Strategia social media –
By dobrze i efektywnie prowadzić media społecznościowe konieczne jest posiadanie odpowiedniej strategii obecności marki w social m...Czytaj więcej
Epitafium Scrum Mastera
Status quo Wszyscy znamy start-upowe korzenie metodologii Agile oraz wiemy, jak bardzo specyficzną kulturę pracy ten rodzaj mikro ...Czytaj więcej
Świat talentów, technologii cyfrowych i innowacji.
Dzień Dobry Michael, serdecznie Ci dziękuję, że zechciałeś przybliżyć naszym czytelnikom temat technologii cyfrowych, innowacji i ...Czytaj więcej
Wsparcie skryptowe w środowiskach grafiki 3D
Grafika 3D – dziś łatwiejsza niż się wydaje Po dynamicznym w ostatnich latach rozwoju programu Blender, będącego darmowym programe...Czytaj więcej
Prawa UX
Rozpoczynając swoją przygodę, jako UX — nazwijmy to ogólnym skrótem, gdyż, jak sami wiemy, ról UX’a jest całe spektrum — pierwszym...Czytaj więcej
Multiexperience A Complete Guide – 2020 Edition
Coraz częściej słyszymy o multiexperience. W technologicznym pędzie termin ten zasługuje na szczególną uwagę. Definiowanie, projek...Czytaj więcej
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach
Nie ważne, w jakim miejscu kariery jesteś — ta książka jest dla Ciebie. “100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o po...Czytaj więcej
Jak projektować usługi. Niezawodne zasady w praktycznym zastosowaniu
Wydana pod koniec ubiegłego roku książka jest efektem współpracy aż czterech autorów (działających razem od lat, zawodowo związany...Czytaj więcej
Handbook of Usability Testing: Howto Plan, Design, and Conduct Effective Tests
Podręcznik przedstawia krok po kroku podejście do testowania użyteczności, w którym skrócenie czasu wprowadzania na rynek stało si...Czytaj więcej
Scrum: The Art of Doing Twice the Work in Half the Time
Książka o przywództwie i procesie zarządzania, który zmienia nasz sposób życia. W przyszłości historycy mogą spojrzeć wstecz na po...Czytaj więcej
Maya
Maya to profesjonalne oprogramowanie 3D do tworzenia realistycznych postaci i efektów gotowych do wykorzystania w przebojach kinow...Czytaj więcej
Opuszek palców w 3D
Nadzieje naukowców na stworzenie sztucznej skóry, praktycznie niczym nie odróżniającej się od prawdziwej skóry — są ogromne. Profe...Czytaj więcej
New Beats Studio Buds
Apple zaktualizował swoją aplikację Beats dostępną na smartfony z Androidem. Pojawiła się w niej nowa funkcja o nazwie Locate My B...Czytaj więcej
3ds Max
3ds Max to oprogramowanie firmy Autodesk. Najbardziej zaawansowany program do tworzenia grafiki 3D. Narzędzie służy do modelowania...Czytaj więcej
Unreal Engine 5
Za nami oficjalna premiera Unreal Engine 5. Najnowsze narzędzie stworzone przez Epic Games przyciąga wielu kolejnych twórców, któr...Czytaj więcej
Metaverse i wirtualne towary
Istotą metaverse jest zanurzenie się w wirtualnym świecie, poczuć jego realizm z punktu widzenia awatara. Meta planuje od osób por...Czytaj więcej
“Dwukciuk” na Netflix
Nowy sposób oceniania filmów i seriali w usłudze Netflix. Użytkownicy będą mieli możliwość przydzielać produkcjom nie tylko kciuk ...Czytaj więcej
Uwierzytelnianie sztuki
Technologia blockchain jest wszędzie. Od zasilania kryptowalut, jak na przykład bitcoin, po aktywa cyfrowe, jak niezamienne tokeny...Czytaj więcej
Nano-atrament
Ogniwa słoneczne z nano-atramentem pozwalają na doładowanie technologii w dowolnym świetle. Atramenty nano, opracowała firma Giova...Czytaj więcej
Niewidomi “widzą”
Naukowcy z Uniwersytetu Technicznego w Monachium skonstruowali prototyp gogli umożliwiających widzenie w zakresie podczerwieni oso...Czytaj więcej
ZBrush
ZBrush to popularne narzędzie do tworzenia grafiki 2D i 3D, firmy Pixologic. ZBrush wyznacza branżowy standard cyfrowego rzeźbieni...Czytaj więcej
SketchUp
Narzędzie służące do modelowania trójwymiarowego. Znajduje szerokie zastosowanie w wielu branżach, m. in. w: architekturze, projek...Czytaj więcej
Mikroczip do płatności ręką
Chip Walletmora waży mniej niż gram i jest niewiele większy od ziarna ryżu. Wynalazek, zaszyty w ludzkiej dłoni w celu wygodnej pł...Czytaj więcejZainteresował Cię nasz magazyn? Świetnie!
Już teraz możesz otrzymać dostęp do pełnej, pełnej wersji magazynu.