
On-line z terapeutą.
Rozwiązanie nie tylko na czas pandemii. Oktawia Czechowska, Logopeda bez granic, polski logopeda w Norwegii. Audiolog, podróżniczka, stypendystka projektu „Liderzy w sektorze ochrony zdrowia’’ Fundacji im. Leslawa A. Pagi przy Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. Założycielka platformy Logopedzi –Logopedom oraz Logopeder til Logopeder. Od ponad 5 lat prowadzi własna...Read More
Czego pandemia nauczyła projektantów
(z perspektywy UX/UI designerki)? Tis impossible to be sure of any thing but Death and Taxes ― Christopher Bullock, „The Cobler of Preston, a farce. As it is acted at the Theatre-Royal in Lincoln’s-Inn-Field” Obiektywnie patrząc, rok A.D. 2020 jest ciekawy pod wieloma względami i w pewnym sensie potwierdza hipotezę o tym, że jedyna stała rzecz to śmierć...Read More
O evencie w czasach zarazy.
Ciemna Strona UX#6 – Be the Hero, czyli objazdem do celu Konferencja „Ciemna Strona UX” jest organizowana od 6 lat przez członków Koła Naukowego ITberries, działającego przy krakowskiej Akademii Górniczo-Hutniczej. To, z wielu względów, wydarzenie wyjątkowe wśród eventów koncentrujących się na doświadczeniach użytkownika (i niezmiennie bezpłatne). Każdej wiosny wśród uczestników...Read More
Ascetyczne less is more.
Minimum Viable Product jako pierwszy krok do sukcesu. MVP wielu z nas kojarzy ze sportową nagrodą dla najbardziej wartościowego zawodnika (Most Valuable Player). W biznesie skrót MVP rozwijamy inaczej, choć ze sportowym odpowiednikiem ma więcej wspólnego niż mogłoby się wydawać. Minimum Viable Product to wstępna wersja produktu o minimalnie wymaganej funkcjonalności, która w realizowanym...Read More
Czas na startup VS startup na czasie!
Rozgrywka, która ma tylko jednego zwycięzcę. Żeby wygrać, trzeba grać – pewnie słyszałeś to niejednokrotnie. Zapewne zdarzało Ci się również mieć pomysł, który był świetny, jednak brakowało Ci wiary w siebie, a może ograniczały Cię finanse, czy inne przeciwności, więc ostatecznie twierdziłeś, że to się nie uda. A może jednak warto zmienić nastawienie, zacząć wierzyć w siebie i w to, że...Read More
Play… Risk Level 3-1.
Minimalizacja ryzyka w trzech poziomach prototypowania. Prototypownie to nieodłączny element wartościowej analizy i walidacji rozwiązania. Planując startup, skrupulatność w działaniach może przyczynić się do upragnionego sukcesu. Choć definicja prototypowania wydaje się klarowna, to odtworzenie jej w praktyce często okazuje się nie lada wyzwaniem. Zajmując się web designem, zaraz po...Read More
Data – up, up and away!
Czyli jak przechowywanie danych w chmurze wpływa na doświadczenia człowieka. How It’s Made – zapewne wielu z nas widziało chociaż jeden odcinek programu Discovery, z którego mogliśmy się dowiedzieć, jak, element po elemencie i etap po etapie, powstają teleskopy, żyletki czy faszerowane oliwki. A co z produktami cyfrowymi, które otaczają nas na co dzień?...Read More
Dosłownie zobaczyć świat.
Czyli sztuczna inteligencja rozwiązaniem dla niedowidzących. Zwyczajny dzień w galerii handlowej, jeszcze sprzed pandemii: ruch znaczny, odwiedzający kupują, krążą od sklepu do sklepu, przesiadują przy stolikach nad posiłkami z najróżniejszych stron świata. Przeszklone drzwi, odgradzające ten mikrokosmos od ulicy, niemal się nie zamykają. Na wprost nich bankomat, który...Read More
Technologie kształtujące CX.
Analiza trendów i część strategii UX odpowiadającej na potrzeby klientów w organizacji. Z roku na rok na rynku pojawia się coraz więcej nowych rozwiązań technologicznych. Asystent głosowy w samochodzie, sprawdzanie bez wychodzenia z domu, w którym kącie salonu nowa sofa będzie wyglądać najlepiej, płatność za pomocą bitcoinów – w świecie cyfrowym nikogo już to...Read More