
Adobe Substance 3D Painter.
Materiały parametryczne — takie, które definiowane są pojedynczym parametrem dotyczącym koloru, połysku, metaliczności itd. są najłatwiejsze do zbudowania, i na szczęście realizują większą część zapotrzebowania na pokrycie typowych modeli 3D (głównie z dziedziny archwiz). Przykładami takich materiałów są czyste metale, plastik, gładkie powierzchnie ścian. Aby przeczytać cały artykuł wy...Czytaj więcej
Adobe Substance Painter
Poziom: bardzo łatwy 1/5 Wraz z rosnącym zainteresowaniem nauką tworzenia grafiki trójwymiarowej i coraz większą dostępnością narzędzi służących do jej budowy, równolegle rośnie zainteresowanie łatwym i jednocześnie efektownym sposobem nakładania na modele 3D materiałów i tekstur. Adobe Substance Painter to obecnie najbardziej znane, profesjonalne narzędzie do materiałowania i teksturowania mod...Czytaj więcej
Geometry Nodes w Blenderze
Proceduralność w najprostszym zarysie polega na budowaniu możliwie złożonych i jednocześnie różnorodnych geometrii za pomocą zestawów algorytmów, poleceń czy wzorów matematycznych. Proceduralność oraz często współwystępująca z nią przypadkowość (randomizacja), są niezwykle interesującymi zagadnieniami matematycznymi, kojarzonymi z takimi pojęciami jak, fraktale, samopowtarzalne geometrie, rekur...Czytaj więcej