
Multiexperience w biznesie
Niemalże codziennie doświadczamy rozwoju nowych technologii oraz całego świata IT. Jest jeden termin, w tym technologicznym pędzie, który zasługuje na szczególną uwagę – Multiexperience. Odnosi się do całokształtu doświadczeń użytkownika z marką w wielu różnych cyfrowych punktach kontaktu — witrynach internetowych, aplikacjach mobilnych, chatbotach, Augmented Reality, Virtual Reality, Wearables...Czytaj więcej
Potrzeby kontra współpraca
Badania potrzeb użytkowników są nieodłącznym elementem badań UX. Czy można zatem, bez nich zrobić wartościowy projekt? Czy możemy bez tego udzielić solidnej rady? Chyba wszyscy zgodzą się, że nie. Jednak… jak często Tobie — drogi designerze, deweloperze, managerze — zdarzyło się pójść na kompromis? Nie, nie będę namawiała Cię, żeby odpuszczać lub stawiać na swoim ...Czytaj więcej
Multiexperience A Complete Guide – 2020 Edition
Coraz częściej słyszymy o multiexperience. W technologicznym pędzie termin ten zasługuje na szczególną uwagę. Definiowanie, projektowanie, tworzenie i wdrażanie procesów czy realizacji celów to ważna rola w każdej firmie. Co zrobić, aby inwestycje w Multiexperience działały lepiej? Książka pozwoli zidentyfikować obszary, w których można wprowadzić ulepszenia w zakresie rozwoju multiexperience w...Czytaj więcej
Handbook of Usability Testing: Howto Plan, Design, and Conduct Effective Tests
Podręcznik przedstawia krok po kroku podejście do testowania użyteczności, w którym skrócenie czasu wprowadzania na rynek stało się warunkiem przetrwania. Pomoże również zrozumieć, czy Twój produkt jest przyjazny dla użytkownika, czy odpowiada jego potrzebom oraz, czy będzie łatwy w użyciu. Książka zawiera najlepsze branżowe praktyki i różnorodne przykłady, które działają tak, jak oczekują tego...Czytaj więcej
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach
Nie ważne, w jakim miejscu kariery jesteś — ta książka jest dla Ciebie. “100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach” odpowie nie tylko na pytania, co klienci myślą, czy jak zapamiętują. Znajdziesz tu odpowiedź na pytania, jakie są najczęściej popełniane błędy w procesie poznawania klienta i jak to wpływa na jego decyzje. Po przeczytaniu książki zrozumiesz, ja...Czytaj więcej
Jak projektować usługi. Niezawodne zasady w praktycznym zastosowaniu
Wydana pod koniec ubiegłego roku książka jest efektem współpracy aż czterech autorów (działających razem od lat, zawodowo związanych z niemiecką agencją WorkPlayExperience), którzy dają czytelnikom dokładnie to, co obiecują: praktyczną wiedzę w wyczerpującym ujęciu. Pozycja liczy sobie aż dwanaście rozbudowanych działów (zakończonych studiami przypadku) i ponad 500 stron. Treść nada się właściw...Czytaj więcej
Scrum: The Art of Doing Twice the Work in Half the Time
Książka o przywództwie i procesie zarządzania, który zmienia nasz sposób życia. W przyszłości historycy mogą spojrzeć wstecz na postęp ludzkości i nakreślić ostrą linię oznaczającą „przed Scrumem” i „po Scrumie ”. Scrum jest rewolucyjny i napędza wielu światowych gigantów technologii i innowacji. Zaczyna się rozprzestrzeniać na każdą dziedzinę, w której liderzy zmagają się ze złożonymi projekta...Czytaj więcej
Maya
Maya to profesjonalne oprogramowanie 3D do tworzenia realistycznych postaci i efektów gotowych do wykorzystania w przebojach kinowych. Narzędzia Maya przyspieszają wykonywanie kolejnych iteracji projektu, pozwalając skupić się na procesie twórczym i szybkiej realizacji procesów. Coroczna aktualizacja zawsze wprowadza nowe funkcje ułatwiające użytkowanie. Ponadto możliwość eksportu modelowanych ...Czytaj więcej
3ds Max
3ds Max to oprogramowanie firmy Autodesk. Najbardziej zaawansowany program do tworzenia grafiki 3D. Narzędzie służy do modelowania, animacji i renderowania szczegółowych postaci 3D, fotorealistycznych projektów i złożonych scen, gier oraz projektów wizualizacji. Program ma wiele korzyści. Proces tworzenia grafiki w tym narzędziu jest bardzo intuicyjny i wygodny. Oprogramowanie 3ds Max pozwala a...Czytaj więcej