
Wirtualna Rzeczywistość w Unreal Engine 5?
Witajcie. Dziś, chciałbym porozmawiać z Wami o wirtualnej rzeczywistości. Chciałbym pokazać Wam jak rozpocząć przygodę z developmentem pod VR (PC/console), a przy okazji – jak zafundować sobie kawał świetnej zabawy z Unreal Engine 5 oraz Meta Quest 2. Nie ukrywam – będą to szybkie rozważania w formie poradnika, które oprzemy o fantastyczną wbudo...Czytaj więcej
Meta Człowiek?
Zagadnienie tworzenia oraz animacji postaci jest ważną i zarazem ogromną dziedziną grafiki 3D. Czymże byłyby hollywoodzkie produkcje bez charakterów CGI albo gry komputerowe bez postaci, z którymi utożsamiamy się podczas rozgrywki. Dziedzina ta obejmuje szereg pomniejszych: Może modelowanie postaci bardziej stylizowanych i lowpoly? Może animacja mrożących krew w żyłach realistycznych stw...Czytaj więcej
Prezentuj, Konfiguruj, Zachwycaj!
Witam Was serdecznie w drugiej części mini poradnika! Naszego szybkiego spojrzenia na Engine i jego możliwości tworzenia interaktywnych aplikacji. W części pierwszej rozważaliśmy potencjał, jaki kryje się w narzędziu oraz rozmawialiśmy o niegamedevowych rozwiązaniach UE5. Ku przypomnieniu: Unreal Engine — silnik (przede wszystkim) gier pozwala wszelkiego rodzaju designerom, architektom, filmowc...Czytaj więcej
Prezentuj, Konfiguruj, Zachwycaj!
Unreal Engine kojarzy się przede wszystkim z grami video. Prawda, tworzenie gier wpisane jest w jego istnienie. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, aby wykorzystać silnik do innych celów. Zdają sobie z tego sprawę filmowcy, architekci oraz wszelkiego rodzaju designerzy. Co zatem z zagadnieniem prezentacji produktowej? Okazuje się, że Unreal jest bardzo dobrym narzędziem do Aby przecz...Czytaj więcej
Nierealnie po raz piąty!
Najnowsze technologie bywają bardzo pociągające, prawda? Istnieją w branży również takie momenty, które potrafią przekonać niejednego technologicznego konserwatystę. Podążając za rozwojem, obserwując oraz bawiąc się, często zastanawiamy się, jak dany efekt został osiągnięty oraz ilu ludzi za tym stało. W końcu niektórzy z nas postanawiają przyjrzeć się temu z bliska. Unreal Engine jest przeło...Czytaj więcej
Szybkie spojrzenie na Electron JS.
Cześć, programiści i programistki! Zastanawialiście się może kiedyś nad tym, jak by to było napisać aplikację desktopową, działającą zarówno na Linux, Windows, jak i MacOS, ale bez zagłębiania się w skomplikowane API i natywne rozwiązania? Czy myśleliście o tym, jak przyjemnie tworzy się i jak wyglądają dokumenty HTML oraz CSS poparte JavaScriptem? A może mieliście chęć zrobić ze swojej aplikac...Czytaj więcej
HTML + CSS + BOOTSTRAP
czyli o stronach www i ich stylizacji oraz responsywności Budowanie stron www to bardzo ciekawe zagadnienie z pogranicza programowania i tworzenia treści. Wskakując w świat www, możemy spotkać się z różnymi pojęciami, takimi jak: WordPress, Drupal, Laravel, PHP, JavaScript, React, Vue, Wix, i tak dalej i dalej… Dla „świeżaka” to makabra vel masakra. Strony Aby przeczytać artykuł wyk...Czytaj więcej
Realtime Ray Tracing i Deep Learning Super Sampling.
Jak tworzyć ultrarealistyczną grafikę ze wsparciem sztucznej inteligencji? Grafika 3D to dobra rzecz. Co mam na myśli? Szeroko rozumiane 3D jest wykorzystywane wszędzie – w filmach, animacjach, wizualizacjach, reklamach, grach, aplikacjach… Ważną rolę odgrywa 3D czasu rzeczywistego, grafika renderowana/realizowana na naszych oczach. Chodzi tutaj głównie o sektor rozrywkowy (np. gry komputerow...Czytaj więcej
Visual Scripting on Unreal Engine Blueprints.
Programowanie za pomocą bloków Wielu z nas chciałoby zapewne opanować tajniki programowania, jako niezwykle przydatnej, ale też niełatwej profesji. A co, jeśli da się uczyć stosunkowo przyjemnie, bo wizualnie? Sposób kodowania przy pomocy grafik wydaje się być bardziej przystępny i przyjazny. Może więc rozpocząć przygodę z programowaniem z użyciem bloków, strzałek? Czy to w ogóle możliwe? Spraw...Czytaj więcej