
Wyciągnij rękę do usera, a on sięgnie po Twój produkt.
Karta produktu w e-commerce Zarówno 2020, jak i 2021 to czas olbrzymich zmian. Sytuacja światowa odbiła się na wszystkich sektorach, począwszy od społeczeństwa, poprzez naukę i biznes, na usługach i rozrywce kończąc. Z pierwszej ręki wiem, że kolosalna zmiana dokonała się również w branży sprzedażowej. E-commerce stał stał się królem rynku, a Ci, którzy jeszcze Czytaj więcej
Game accessibility,
czyli krótka historia o otwieraniu drzwi Zapewnienie dostępnego doświadczenia dla graczy to temat na tyle złożony i istotny, że próba dotknięcia wszystkich zagadnień w ramach jednego artykułu skończyłaby się pewnie napisaniem ogólnie o wszystkim, a na koniec o niczym konkretnie. Spróbujemy zatem podejść do tematu inaczej, przechodząc przez 3 podstawowe opcje dostępności, o które często ...Czytaj więcej
User experience i user interface w branży gamingowej
– czy gry pozwalają na większą swobodę w projektowaniu interfejsów? Rozmawiają: Krzysztof Michalak – UX/UI Designer Dawid Leśniak – UX/UI Designer Krzysztof: Cześć! Pracowałeś wiele lat, projektując aplikacje, strony www, teraz zajmujesz się grami. Zastanawiam się, czy według Ciebie tworzenie gier pozwala nam na większą swobodę UI–ową? Dawid: Cześć, tak, jak wies...Czytaj więcej