czyli krótka historia o otwieraniu drzwi Zapewnienie dostępnego doświadczenia dla graczy to temat na tyle złożony i istotny, że próba dotknięcia wszystkich zagadnień w ramach jednego artykułu skończyłaby się pewnie napisaniem ogólnie o wszystkim, a na koniec o niczym konkretnie. Spróbujemy zatem podejść do tematu inaczej, przechodząc przez 3 podstawowe opcje dostępności, o które często […]