
Minimalizacja ryzyka w trzech poziomach prototypowania.
Prototypownie to nieodłączny element wartościowej analizy i walidacji rozwiązania. Planując startup, skrupulatność w działaniach może przyczynić się do upragnionego sukcesu. Choć definicja prototypowania wydaje się klarowna, to odtworzenie jej w praktyce często okazuje się nie lada wyzwaniem. Zajmując się web designem, zaraz po zdefiniowaniu pomysłu wdrażamy kontakt z potencjalnym użytkownikiem. Określamy personę, która mogłaby korzystać z naszego produktu. Znajdujemy grupy badawcze. Pytamy, weryfikujemy, sprawdzamy ruch gałek ocznych i reakcję na produkt. Wiele osób często chce zbagatelizować te etapy, nie zdając sobie sprawy z tego, jak wielkie znaczenie ma to w odniesieniu do efektu końcowego i sukcesu, bądź porażki. Tytułowe trzy poziomy prototypowania to Paper Prototyping, Wireframing oraz UI Design. Każdy z tych etapów, właściwie wykonany przyczyni się do znacznego zminimalizowania ryzyka w projekcie. Każdy służy zupełnie czemu innemu. Każdemu należy poświęcić maksimum swojej uwagi.
Paper Prototyping jest etapem, który w ciągu kilkudziesięciu sekund może zdefiniować nasz pomysł i jego biznesowe powodzenie. Nadrzędnym celem jest tutaj wstępny projekt użytecznego rozwiązania oraz sprawdzenie logiki pomysłów i poglądów współpracowników na podstawowe funkcjonalności projektu. Papierowy prototyp pozwoli na szybką i efektywną burzę mózgów zespołu. Do jego wykonania nie są potrzebne zdolności plastyczno-graficzne, wystarczy ołówek i kartka papieru. Dzięki temu każdy jest w stanie zaprezentować swoje pomysły bez dbałości o szczegóły i detale oraz bez znajomości skomplikowanych programów komputerowych. Prototyp powinien być czytelny, zawierać najważniejsze dane i dać miejsce na działanie wyobraźni. Osoba, która będzie go testowała, musi ujrzeć prosty, czytelny interfejs i zdefiniować, czy obrany przez nas kierunek jest właściwy. Dlatego mimo możliwego niskiego progu wejścia należy wykazać się roztropnością i odpowiednim zarządzeniem (…)